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渡鴉獵捕 《第五人格》監管者

日期 : 2024-03-30 02:49:18

 

本次由【官方攻略組——b站靚仔鴿鴿】為大家帶來“噩夢”基礎攻略~ 感興趣的渡鸦第人小夥伴可以持續關注“遊戲網”時刻了解後續相關資訊哦 ,下麵讓我們一起來看看吧!

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“噩夢”屬於追擊控場型監管者 ,猎捕需要注意的格监管是,“噩夢”最重要的渡鸦第人還是追擊,新玩家的猎捕話應該更注重練習追擊 ,然後再去學習控場和守椅 。格监管

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——————技能解析——————

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【外在特質-巡獵】

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★注意事項 :巡獵可以用於前期的渡鸦第人趕路 ,與監管者天賦“狩獵本能”類似,猎捕在追擊求生者時可以低頭卡視野疊加移速加成 ,格监管在保證不影響追擊的渡鸦第人前提下,適當地卡視野可以提升前期的猎捕追擊節奏 。

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★實戰解析 :

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①  視野拉低,格监管根據求生者足跡判斷方向 ,渡鸦第人該技巧可以在求生者拉點時使用;

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②  長按技能倒走藏視野  ,猎捕該技巧同樣適用於隱藏紅光。格监管

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【實體能力-渡鴉】

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★注意事項:

①  渡鴉的施放方向是任意的 ,但是遇到地圖最外圍的牆體後會停下;

②  渡鴉不會圍繞機械師的傀儡盤旋;

③  渡鴉在密碼機上的盤旋時間為40秒。

★實戰解析:可以給正在破譯密碼機的求生者施放渡鴉減緩其破譯速度 。追擊時 ,如果地形阻礙視野 ,也可以給追擊的求生者施放渡鴉,透視到對方使其無法反繞 ,並且渡鴉可以降低其交互速度,再配合“巡獵者”卡視野追擊時 ,不容易跟丟求生者 。

【實體能力-窺探】

★注意事項:

①  進入飛掠狀態需要凝視求生者1.8秒,飛掠狀態持續時間為45秒;

②  飛掠狀態不會因為求生者受傷而結束 ,但當求生者倒地後會自動停止;

③  飛掠狀態下的攻擊默認鎖定被凝視的求生者 ,因此是不可控的,所以在求生者有人打團抗傷害時,最好取消飛掠的狀態,用普通攻擊去進行針對;

④  在短板區域傾斜方向沿著牆麵進行飛掠  ,飛掠會沿牆麵滑行進板  ,不過該技巧博弈失敗被砸板的風險較高,請慎用。

【實體能力-噩兆】

★注意事項 :

①  渡鴉飛行的過程中也可以使用噩兆進行傳送,飛行時的落點是點擊傳送時渡鴉所在的位置 ,傳送後渡鴉會消失;

②  噩兆的冷卻時間長達50秒,一定要謹慎使用這類控場型技能,不要盲目賭點位  ,否則在技能空窗期時可能會給到求生者運營翻盤的機會;

③  使用噩兆進行傳送時的前搖是可以被求生者的控製技能打斷的,且打斷後會進入冷卻 。

★實戰解析  :

①  如果正在追擊的求生者距離較遠 ,可以往求生者身上或者拉點方向扔一隻渡鴉,再用噩兆進行傳送趕路;

②  噩兆是“噩夢”的控場技能 ,在看守密碼機和開門戰中有至關重要的作用,新手玩家可以通過自定義模式,在各地圖中依靠渡鴉的大小來判斷並熟悉大致落點 ,會更好的幫助自己在實戰中用這一技能來攔截求生者。

【實力體能-捕獵】

★注意事項 :命中無需進行攻擊恢複動作的實體時 ,仍可進行第二次飛掠 ,因此比較克製野人和昆蟲學者。在紅教堂地圖的危牆也適用,打破危牆不會打斷第二次飛掠。

——————天賦推薦——————

天賦推薦一:【禁閉空間】+【挽留】+【狂暴】+【念舊癖】+【表現欲】+【封禁】

天賦1

這套天賦主要加強前期的追擊和守椅,三層“狂暴”可以遠距離攔截救人位或者打出雙倒局麵,然後通過“念舊癖”確認求生者走向。“表現欲”很適合“噩夢”這個角色,可以縮短普通攻擊落空的後搖 ,提升一階飛掠的容錯率  。而且解鎖二階後帶“表現欲”可有效降低飛掠的後搖,甚可以用二階飛掠進行趕路,該天賦適用於板區較多的地圖,由於“噩夢”前期的追擊較弱 ,因此該天賦能有效提升“噩夢”的前期追擊 。

天賦推薦二 :【禁閉空間】+【挽留】+【狂暴】+【通緝】+【念舊癖】+【表現欲】

天賦2

這套天賦在上一套天賦的基礎上加了個“通緝” ,更適用於新手,但是需要注意的是,由於隻有一層“狂暴” ,因此守椅的收益會有所減少。

天賦推薦三:【挽留】+【底牌】+【破壞欲】+【恐慌】

天賦3

這套天賦適用於大地圖和板窗較少的地圖,因為帶上了“底牌” ,少了很多的基礎天賦 ,對比“禁閉空間”+“閃現”的組合 ,前期追擊能力會有所下降,優點就是比較靈活,後期可以根據對局需求使用“底牌”切換輔助技能 。

——————玩法和思路——————

推薦輔助特質 :“閃現”和“傳送”,“閃現”能加強前期的追擊能力 ,“傳送”更注重控場 。

• 前期追擊思路

開局可以往求生者刷點或者選點附近的密碼機扔一隻渡鴉,如果求生者靠近密碼機,渡鴉就會圍繞其盤旋 ,並且減緩其破譯速度 ,透視到求生者角色 。如果剛好是道具較多的求生者或者救人位,可以直接放棄這個點位 ,順便也能記錄該求生者的位置 ,方便後期攔截救人位和控場 ,如果恰好是想要追擊的求生者,則可以選擇進行追擊。

• 守椅思路

攔截守椅時可以往椅子旁扔一隻渡鴉,然後根據密碼機抖動判斷救人位的位置 ,在外圍攻擊一次   ,利用噩兆傳送回椅子進行二次攻擊 。如果無法攔截,切記盡量不要讓救人位無傷救 ,在椅旁先攻擊救人位再去處理被救求生者就行 ,否則救人位可以滿狀態進行二次救援會大大影響對局節奏 。如果天賦帶了三層“狂暴”和“念舊癖”則可以選擇率先打倒救人位進行雙倒,利用“念舊癖”接著追擊被救下來的求生者 。需要注意的是 ,如果被救下來的求生者屬於有二次牽製能力的角色 ,此時“閃現”還在冷卻中,則不推薦打雙倒 。如果輔助特質攜帶的是“傳送”,則可以往椅子旁放一隻渡鴉 ,再傳送出去幹擾其他破譯密碼機的求生者,再利用噩兆傳送回椅子旁邊接著守椅 。

• 開門戰思路

開門戰以守門為核心,求生者基礎開門時間為18秒,守門的核心技能為噩兆 ,攜帶不同輔助特質需注意以下幾點 :

①  輔助特質“傳送”:“傳送”使“噩夢”的機動性更高 ,配合“噩夢”的噩兆 ,則相當於有兩個傳送技能 ,因此在開門戰時可使用噩兆 ,快速擊倒一名求生者,再使用”傳送”守住另一邊的大門 ,靈活性最高 。

②  輔助特質“閃現”:沒有“傳送”的加持下 ,“噩夢”隻有噩兆一個傳送技能 ,噩兆是控門的唯一技能,因此噩兆不要輕易使用。在看守其中一個大門期間,如果無法快速擊倒求生者且有多名求生者在另一個大門的情況下 ,則應該在另一個大門還沒開的前提下,根據情況使用噩兆看守另一個門 ,開門戰期間可以戰術性將求生者擊倒不掛 ,因為掛上狂歡之椅需要消耗很多時間 ,在這段時間內可能大門就開啟了  ,所以需要根據情況更換追擊目標或者守門 。

——————總結——————

“噩夢”由於是單刀監管者 ,且自身的追擊技能是自帶鎖定的 ,在對麵硬保扛刀的時候很容易被斷節奏,因此在守椅的時候如果節奏好且上椅求生者有一定二次牽製能力的話 ,要盡量打針對。如果救人位是傭兵,前鋒,大副這一類救援非常穩定的角色,不容易提前攔截 ,可能還會導致“噩夢”在防守階段拿不到節奏 ,比如無傷救下上椅求生者等,因此打針對就顯得尤為重要。在對局前期如果能快速淘汰求生者,那麽依靠其較強的控場能力 ,勝率會更大。

【關於第五人格】

《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手遊 。荒誕哥特畫風 ,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗。玩家將扮演記者愛麗絲·德羅斯 ,在收到一封神秘的邀請函後,進入歐利蒂絲莊園調查背後的秘密  。在進行證據調查過程中 ,玩家扮演的愛麗絲·德羅斯將采用演繹法,對真相進行回顧和推演。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗 。而在調查的過程,無限接近事實時  ,卻發現越來越不可思議的真相。 以上為本篇文章的全部內容,點擊進入“遊戲網”,時刻了解最新遊戲資訊。


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