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在我的毒液中窒息吧 劇毒術士肉核攻略

日期 : 2024-03-30 19:25:35


本人是毒毒术80後耄耋老人,2006年6.38版本開始開始玩Dota ,液中如今當初的窒息開黑好友已經沒幾個還在玩 ,而我每天上班奔波之餘,吧剧最多也隻能玩上一到兩把 ,士肉以後要是核攻再生了小孩,估計隻能看看比賽過過癮,毒毒术再也沒時間打了。液中趁著現在還能打兩把 ,窒息給大家貢獻一把攻略吧,吧剧我自己鑽研很久的士肉劇毒肉核打法,物法雙休,核攻能打能抗,毒毒术至今個人唯一剩下的液中絕活……

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本人4200的天梯魚塘分數 ,據說介於90%之間 ,窒息比不上各位大神 ,劇毒MMR有一段時間處於Max+前50 ,如今手速跟不上腦速,打打著又下來了。進入正題,談談劇毒術士這個英雄的一些個人體會。

技能

一技能瘴氣,劇毒殺人的招牌技能 ,四級的時候總傷害600,算是一個不錯的傷害值 ,但是一級傷害有點爆表的弱,總傷害75,算了,這個技能主要是減速效果不錯,前期比一般的眩暈技能還好用  ,而且這個技能是強驅散技能,像分身斧 、劍聖劍刃風暴 這種是驅散不了的,劃重點哈  ,所以這個技能用來惡心劍聖還是不錯的。

二技能毒刺,被動技能 ,被動傷害和減速 ,可以跟各種球疊加,4級的時候A一下有總計450的傷害,相當可觀。當然A多幾下不會疊加 ,但是!毒刺技能是可以被蛇幫繼承的,傷害有本體的一半,相當於4級被動蛇幫打出來是225,而且蛇棒可以刷新本體被動的持續時間 ,自己A一下 ,蛇棒A一下 ,美滋滋的溜走,敵人就要承受675的魔法傷害(計算魔抗前)  ,所以滿級的被動其實可以造成的傷害是比滿級的1技能高的,而且打架時一技能隻能丟一次,被動可以觸發多次 ,可以打出的傷害更高。

三技能瘟疫守衛  ,簡稱蛇棒,劇毒核心技能 ,廣泛用於收線 、打野 、推進、消耗,實在是居家旅行,必備良藥 。蛇棒還有幾個重要的作用:一是打斷跳刀,二是當半個眼 ,三是用來A劍聖奶棒 。不過1級時隻有75的血 ,對方英雄A兩下就沒了 ,1級蛇棒最好就別拿出來用了 ,省得給對麵送經驗  。

大招劇毒新星 ,總傷害非常高的技能 ,但是由於是持續傷害,爆發力一般 ,適合於對方消耗迂回著打,不建議放完大招馬上跟對麵剛。大招有兩個重要特點 :一是無法驅散 ,在劇毒大招麵前 ,對麵開BKB隻是在BKB期間沒有傷害產生,BKB時間過了 ,一樣承受毒液的傷害;二是3級大招配A帳有一個CD質變  ,60秒 ,可以在一場拉鋸戰中釋放兩次 ,但是必須是3級大招加A帳,A帳出得早不到18級也不行,這個設定實在有點蛋疼,冰蛙真心是劇毒的後爹啊……

天賦樹

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10級的時候加經驗沒異議吧;15級一般加200生命 ,耐揍得多,我覺得隻有堅定躲在後方當惡心5號位的時候可以考慮加施法距離,其他時候還是加生命的好吧;20級+75的攻擊力;25級看情況點 ,注重推進的點3倍蛇棒 ,一根蛇幫就相當於一個超級兵,注重正麵剛的點+14%的減速 ,一旦配上冰眼,對麵走都走不動。

總體看下來 ,其實劇毒就是一個輸出還可以 ,但是輸出較為緩慢的英雄,初始移動速度都隻有285,爆發不足 ,適合消耗打法,但劇毒還有一個比較致命的缺點 ,沒有逃生能力 ,沒逃生能力不等於沒逃生技能 ,比如我們說敵法女王,Blink算是逃生技能 ,但是小牛薩爾等英雄雖然沒有逃生技能,但是有逃生能力,可以把敵人丟回去或者把敵人控住,劇毒隻有一個減速,在被Gank的時候,你就會感受到這個減速在逃生的時候是多麽的無力 。

說了這麽多 ,接下來重點講的就是今天要介紹的這個打法,把劇毒當成肉核來打 ,怎麽當成肉核打呢?核心是結合當前版本的節奏和資源 ,利用野區的豐富資源,在中期快速發育,然後通過攻守兼備的裝備來提升輸出和抗打擊能力 ,逐步形成肉核大哥 。

出裝

這個打法的核心裝備有兩樣 :一是勇氣勳章,後期合成大勳章;二是大推推  。

勇氣勳章+7護甲,50%魔法恢複,一般很多人玩劇毒都會選擇出天鷹 ,加屬性 、攻擊 、護甲和回魔 ,其中加了攻擊更好補刀,護甲光環有利於推塔 ,回魔可以改善劇毒前期弱智的智力 。但是天鷹真的比不上勳章 ,首先回魔效果是差不多的  ,推塔勳章要比天鷹強得多 ,在推塔的時候請給被塔打的小兵套上護甲 ,你會發現原先抗三四秒的小兵現在可以抗7秒 ,死了勳章也剛好CD,繼續給小兵加,搭配蛇棒推塔,效果杠杠好 ,不信的同學可以去試試,效果覺得好的 ,回來給我點讚。其次勳章進可攻退可守,被人追殺的時候,你會發現他提供的7點護甲比天鷹那2點護甲3點力量管用多了,然後追殺別人的時候,給他套上減甲看他死得有多快;第三點也是最重要的一點 ,這個打法需要在野區快速發育 ,勳章可以配合蛇棒快速的清掃野區。

大推推這個道具就不用多說了,優秀的屬性、平滑的配方 ,不可多得的加攻擊距離 ,還有CD超短的推推效果,簡直不要太優秀,劇毒就需要這種可以切入又可以逃生  ,增加攻擊距離可以猥瑣打的道具  。

其中BKB以後裝備可以靈活一點,優勢可以冰眼 ,55開優先強襲 ,缺控製補羊刀。

核心思路 :前期通過技能消耗,跟對麵大哥小弟消耗,切記劇毒口訣是 :避免正麵剛 ,痛打落水狗 。對麵要剛的時候,避其鋒芒,通過蛇棒和被動消耗 ,己方具有進攻優勢時 ,利用一二技能減速對方,最大化輸出。然後利用蛇棒和勳章快速在野區發育,通過拉野和天賦的加成 ,迅速提高等級和金錢 ,逐漸變成輸出位大哥。

蛇幫加勳章 ,野怪死光光

說說打野的節奏吧 。劇毒打野的一個優勢是在野怪距離較近的地方,一批蛇棒可以同時收掉多波野,而利用野區快速發育的關鍵在於要記得拉野,特別是遠古野 。劇毒打野的話,在夜魘會有一定優勢 ,因為夜魘靠近下路的三個野點非常近,插一批蛇棒最高可以收6波野,速度快收益高  。

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打野的時候注意時間,以上圖夜魘圈圈最佳打野位置來說  ,52至54秒的時候拉遠古野,直接往坡上拉就可以了 ,假如不是52秒,可以適當先清小野,假如是55秒至20秒鍾抵達的野區位置,可以把兩波小野都打了,加入40秒前抵達的野區,清掉一波小野,然後到52秒-54秒的時候就拉遠古 ,這樣之前被打掉的小野在野怪刷新時又刷出來了  ,一次性多打兩三波野 。打到30秒左右往另外一個遠古點走,這樣可以趕在這一分鍾的52-54秒拉另外一波遠古野 ,相當於每分鍾打兩波遠古野加3到4波小野,發育速度非常快 。

值得注意的是 ,蛇棒3級前不要拉遠古 ,然後就是蛇棒和被動滿級前 ,不一定能夠在時間內把打野小野都收完 ,關鍵是遠古野 ,兩個遠古野的距離大概都在步行15秒左右(後麵有推推可以節省一點時間) ,差不多時間就走 ,保證兩邊遠古都可以拉到的話,經濟收益已經非常高了。10級前打野會缺藍一點 ,適當用雞給自己運兩個小藍最好  。

對線

前期可以打優勢路也可以打劣勢路 ,與隊友一路跟打對麵,出門點 ,碰到對麵人少的情況 ,直接給一個減速 ,兩人揍一輪,隊友搭配的好的可以殺人,殺不了至少耗對麵一個大藥膏;碰到對麵人多的,注意走位,技能用來反手,千萬不要剛,劇毒前期的輸出真的有限,碰到對麵想剛的,你這75持續傷害的技能真的占不到便宜 。不建議劣單 ,劇毒劣單成功一般隻能說明對麵給你有水平差距 ,不然劇毒想蹭點經驗都挺難的  ,劣勢路混不了就打野去吧 。

3級時可以考慮學2級的 ,也可以選擇學2級的 ,兩個技能都是1級和2級相差3倍左右的傷害 ,學1技能殺人能力更強 ,學被動壓人和後期打野都更加有優勢,個人傾向加被動,之後的等級加蛇棒 ,蛇棒3級後,除非線上巨大優勢 ,不然就可以考慮適當打打野了 , 建議8級或9級再學大招 ,優先升蛇幫和被動  ,因為前期劇毒巨缺魔法 ,如果裝備優先出紛爭麵紗 的話 ,可以6級學大,不然一般沒魔法放大。

這段時期劇毒的打法需要注意的是:

1. 有可能的話給輔助支持點眼,路人局嘛 ,給輔助分擔點會好很多,而且劇毒這個時候不缺錢 ,也不需要憋大件 ,保證己方視野可以更好的安全打野 ,也可以避免線上崩盤;

2. 除了打野可以根據線上情況 ,適當做推進和支援,這段時間不主張劇毒主動去Gank,因為這個時候劇毒Gank能力很一般。支援就是帶好TP,對方越塔殺人不用想,趕緊T ,在塔下用1技能把對麵留下 。其次適當推進可以緩解己方線上壓力 ,也給對方造成麻煩。推進值得注意的是,最好叫個隊友蹲你或一起,除非對麵4到5人抱團在其他地方出現,不然不要自己一個人推塔 ,劇毒沒有逃生能力 。此外推塔時,用好蛇棒和勳章 ,蛇棒除了點塔清兵 ,還可以當半個眼用 ,插在對方可能TP和躲樹林的位置,非常重要!另外是用勳章給頂塔的小兵加護甲,這個前麵已經說了。

這樣兼顧線上和野區的發育後 ,劇毒可以比較快的做出推推 ,有了推推後生存能力就大大提高了,借助蛇棒開視野 ,可以在對方進攻的時候 ,提前把自己推回安全的位置 。

15級之後 ,劇毒一般有了假腿推推勳章大魔棒  ,加上15級的200點生命值 ,這個時候的劇毒已經可以囂張一點跟人幹了 ,但是打法上還是以消耗為主,利用蛇棒多點打輸出 。

出到大勳章 和20級之後 ,劇毒的輸出能力就有了質的提升,+75的攻擊力,配上-10的減甲,還有來去自如的大推推,切醬油簡直不要太快。在大勳章大推推之後做BKB ,就可以騎到對麵臉上放大招 ,打輸出了,這套裝備的劇毒真的有輸出,又很肉 ,對麵你不切我 ,給我放出大招後一直點是受不了的  ,想要直接秒掉劇毒又很難 ,真心稱得上是攻守兼備 。

BKB之後的出裝就沒有那麽多講究了 ,個人覺得強襲冰眼比較均衡 ,和25級的減速被動疊加效果很好,另外羊刀、血棘、大炮 、金箍棒也都是值得考慮的裝備 ,看具體情況 。

克製關係

劇毒比較怕高爆發英雄,以及會偷你蛇幫的拉比克,所以比較怕的英雄就包括 :

典型的克製劇毒英雄

遇到魔法高爆發的,前期還是老老實實出個凝魂之淚吧,此外劇毒也會怕屠夫一點,因為劇毒推塔消耗比較強,但是一個好的鉤子,有時候就會瓦解掉一波推進,所以推進時特別要注意站位和視野 。

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