鋼嵐燃燒地形機製修改的钢岚公告說明處理及全服補償公告
。大家好 ,燃烧我是地形的说【鋼嵐】的製作人午夜屠豬男,在此先為今天關於“燃燒地形”的机制修改公告給大家造成的不愉快道歉!為表歉意。 所有玩家均可在1月14日5:00前通過郵件獲得【招募憑證】*20、修改【髓質適配劑IX】*6
、明处【垂體激活劑IX】*6
。理及 “燃燒地形”效果,全服在【迷夜中的补偿來客】資料片上線以前,其規則均為:在地形上停留即會遭受到一次傷害
。钢岚公告 在機師“艾琳”內部測試階段,燃烧我們已發現,地形的说配合機師“芙烈達”的机制“負載強襲”與“擊退功能”,“燃燒地形”的修改固定傷害可被多次觸發,其效果出於平衡性考慮
,明处是不可接受的
。在衡量解決方案時
,我們選擇了“賦予燃燒地形合理的效果”,即為今天公布的地形規則
: 1
、在“燃燒地形”上進行的主動行動(包括各類再移動)均會觸發燃燒效果並受到傷害。 2
、被動位移效果(包括擊退、拉扯等行為)造成單位進入“燃燒地形”
,每回合僅觸發1次燃燒效果
,受到1次傷害。 上述改動,在1月11日版本維護更新“艾琳”卡池的同時,我們已實裝到當前版本中。但由於工作失誤
,我們對非玩家技能造成的“燃燒地形”效果,並未與玩家技能采用同樣的邏輯處理,導致當前版本內 ,非玩家單位造成的“燃燒地形”仍然為修改前的邏輯。 在今日更新後,我們注意到玩家討論“艾琳”的用法,為避免產生進一步的誤解,我們決定以公告形式說明“燃燒地形”機製,也正是在決定公告後,排查遊戲內所有相同情況時