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鋼嵐燃燒地形機製修改的說明處理及全服補償公告

日期 : 2024-03-30 04:23:38

鋼嵐燃燒地形機製修改的钢岚公告說明處理及全服補償公告 。大家好 ,燃烧我是地形的说【鋼嵐】的製作人午夜屠豬男,在此先為今天關於“燃燒地形”的机制修改公告給大家造成的不愉快道歉!為表歉意 。

所有玩家均可在1月14日5:00前通過郵件獲得【招募憑證】*20、修改【髓質適配劑IX】*6 、明处【垂體激活劑IX】*6 。理及

“燃燒地形”效果,全服在【迷夜中的补偿來客】資料片上線以前,其規則均為:在地形上停留即會遭受到一次傷害 。钢岚公告

在機師“艾琳”內部測試階段,燃烧我們已發現,地形的说配合機師“芙烈達”的机制“負載強襲”與“擊退功能”,“燃燒地形”的修改固定傷害可被多次觸發 ,其效果出於平衡性考慮 ,明处是不可接受的  。在衡量解決方案時  ,我們選擇了“賦予燃燒地形合理的效果”,即為今天公布的地形規則 :

1 、在“燃燒地形”上進行的主動行動(包括各類再移動)均會觸發燃燒效果並受到傷害 。

2 、被動位移效果(包括擊退、拉扯等行為)造成單位進入“燃燒地形” ,每回合僅觸發1次燃燒效果 ,受到1次傷害。

上述改動 ,在1月11日版本維護更新“艾琳”卡池的同時,我們已實裝到當前版本中。但由於工作失誤 ,我們對非玩家技能造成的“燃燒地形”效果,並未與玩家技能采用同樣的邏輯處理 ,導致當前版本內,非玩家單位造成的“燃燒地形”仍然為修改前的邏輯 。

在今日更新後,我們注意到玩家討論“艾琳”的用法,為避免產生進一步的誤解 ,我們決定以公告形式說明“燃燒地形”機製,也正是在決定公告後,排查遊戲內所有相同情況時 ,發現邊境衝突新增的關卡與首領剿滅2——消逝的光芒中,遺留有未按照最新邏輯修改的“燃燒地形”效果 。思慮再三,我們的決定是,仍然公告 ,承認當前遊戲中存在的問題 ,並將正確的效果第一時間公示給所有玩家 ,在近期的版本中修複問題。

對因我們自身工作的不嚴謹給用戶帶來的困擾與不愉快,在此再次表達深深的歉意!【鋼嵐】運營至今,我們收獲了很多喜愛我們遊戲的玩家,我們也非常在意每一位喜歡我們遊戲的朋友,對於【鋼嵐】這款遊戲的開發與運營,我們信奉 ,良好的遊戲性和坦誠的運營態度 ,是我們能與大家同行的基石!我們不會回避過程中所犯下的錯誤,也會在玩家的監督下進一步加強我們自身的專業性。

對不起!


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