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【今天玩什麽】首款使用鞭子的銀河城遊戲《惡魔城:月之輪回》

日期 : 2024-03-30 05:13:26

 

  《惡魔城》係列,今天原本是首款使用一個橫版過關類型的遊戲,而在其轉型之作《惡魔城 :月下夜想曲》大獲成功以後便從單純的银河月橫版遊戲遊戲徹底轉型。感興趣的城游小夥伴可以持續關注“遊戲網”時刻了解後續相關資訊哦,下麵讓我們一起來看看吧!

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  在N64上,戏恶科樂美推出了第一款3D的魔城惡魔城,《惡魔城默示錄》,今天但在當時3D遊戲並不發達的首款使用時代這一次創新毫無疑問的失敗了,於是银河月科樂美又注重於2D惡魔城的開發 。

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  下一作新作他們並沒有將遊戲發布到主機上,城游而是戏恶瞄準了掌機GBA上  。

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  在月下裏 ,魔城我們的今天主角並非貝爾蒙特家族的人 ,因此也不能使用名為“吸血鬼殺手”的首款使用聖鞭 ,但這也使遊戲更加RPG化,银河月主角可以使用類型豐富的武器。

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  那如果傳統惡魔城裏使用鞭子的貝爾蒙特家族來到銀河城裏會發生什麽呢?在月下裏雖然也有控製裏希特的模式 ,但這模式更多的隻是跑酷打boss速通惡魔城 ,流程裏幾乎沒有rpg成長以及刷裝備的要素 。

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  而GBA上的首款惡魔城遊戲才開始讓傳統使用鞭子武器攻擊的角色真正來到充滿RPG要素的銀河城,這款遊戲便叫做《惡魔城-月之輪回》 。

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  本作的故事設定在1830年 ,在一座古老的奧地利城堡裏,混沌的崇拜者試圖複活黑暗之王德古拉伯爵 ,沒錯德古拉伯爵又雙叒複活了。

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  在這作裏我們的主角是吸血鬼獵人  ,而說到吸血鬼獵人那當然便是貝爾蒙特家族了!

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  於是我們的主角便是貝爾蒙特家族······的親戚莫裏斯鮑德溫(Morris Baldwin)以及他的兩位徒弟內森格雷夫斯(Nathan Graves)和休鮑德溫(Hugh Baldwin) ,是的雖說這部是月下後的第一作但這作裏貫穿整個係列的貝爾蒙特家族並沒有出現,而是它的旁支血統 。

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  不過老德也是惡魔城的核心要素,在這作裏一開始就被妖豔的混沌崇拜者複活了 。

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  三名吸血鬼獵人前往城堡阻止德古拉伯爵的複活。然而他們來得晚了幾秒鍾,德古拉伯爵略施小計 ,便讓地板破裂 ,兩名徒弟因此從惡魔城最上階掉落,隻留下了師父一人對抗德古拉 。

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  在銀河城化之後的惡魔城是完全沒有掉落傷害的 ,兩名吸血鬼獵人毫發無傷的落地 ,休讓內森離開這座城並表示自己一人就可以救出師父兼父親的莫裏斯,於是自己一人離開了。

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  而我們將要扮演另一名徒弟內森  ,開始了城堡內的冒險,並與德古拉的仆從們展開戰鬥 。

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  在本作裏主角內森使用的武器是鞭子  ,主角在一開始還可以使用滑鏟的能力 ,但沒有二段跳躍  ,隻能簡單的用鞭子抽怪 ,以及按上+攻擊鍵消耗愛心使用魔導器進行攻擊 。

 

  本作的惡魔城地圖同樣也十分龐大 ,結構也與前幾代的惡魔城類似,但大多數的場景還是發生了變化 。

 

  遊戲的地圖看似錯綜複雜,但銀河城遊戲還是偏向線性的,通過鑰匙和需要特殊能力才能到達的區域 ,流程方麵就不多談了。

  本作因為武器規定為鞭子,因此少了一些可玩性,那麽可玩性這塊誰來給我們補呢?於是便來到了遊戲最具特色的係統,雙卡片係統 。

  擊敗某些特定的怪物,主角會得到一張卡片  ,卡片分為了屬性卡片和動作卡片兩個類別,每個類別共有十張卡 ,通過兩個類別的卡片組合遊戲一共有著100個主動技能 。

 

 

  卡片組合技能有著特定的規律 ,例如一張鞭子的動作卡效果時給武器附魔 ,而組合的屬性卡則決定了鞭子附魔的屬性  。

  其中還有變身係的卡牌,最搞怪的就是讓主角變成一個骷髏兵,隻有一滴血扔傷害非常低的骨頭棒,但扔著扔著會出現傷害高達9000的超大骨頭棒,要知道即使在後期 ,主角的傷害也最多上三位數,而這攻擊足以秒殺大多數boss。

 

  本作的boss戰質量依舊優秀,因為玩家攻擊較低 ,充滿了挑戰性。

 

 

  還有喜聞樂見的死神boss戰 。

 

  在雙頭龍boss戰裏boss非常巨大,將一頭龍殺死後另一頭龍會吃死去龍的屍體進化到二階段,算是比較震撼的 。

 

  不過這個boss戰有一個bug ,當玩家剛進入boss房間時boss房門並不會關上 ,此時玩家可以變成骷髏兵一直刷大骨頭來擊殺一條龍,還能獲得boss的經驗 ,此時退出房間重進,boss就會複活 ,玩家可以進行刷級,算是bug刷級法。

  作為新平台的新作,遊戲並不像月下那樣有多結局 ,擊敗黑化的同伴,並一路到惡魔城最上層擊敗德古拉,救出師父本作便算是結束了。

 

 

  △本作的老德可以說是曆代最強德古拉,即使是用無賴的骷髏兵sl打法 ,也要砸4下 ,也就是說它有3W以上的血量······

  本作的銷量在當時還算不錯,也因此科樂美在掌機平台開始持續開發惡魔城係列,後續的作品裏一個真正貝爾蒙特家血脈的人來到了銀河城中,而那部作品便是《惡魔城  :白夜協奏曲》 ,擁有正城和逆城設定的它是GBA三部曲裏流程最長的,但也因為體量過大,GBA卡帶容納不下而縮水了一些東西,這便留到下次再講吧。

 

結語

  《惡魔城:月之輪回》作為GBA上的第一作以獨特的機製和優秀的可玩性成為了一代經典,同時也為後作鋪路。

  遊戲的難度非常高  ,是GBA三部曲中最有挑戰的一部 ,如果你對自己的操作有信心  ,不妨來挑戰一番 。 以上為本篇文章的全部內容,點擊進入“遊戲網” ,時刻了解最新遊戲資訊 。


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