首先說下為什麽會有這個想法的魔兽谜题魔兽原因
,隨著團隊dps的世界世界史诗提升已經有很多次打不出完整的清醒斬殺了,武器戰最後彎道超不了車
,力量力量因為已經到終點了。团本所以在本周某些boss轉換了屠殺天賦進行測試 ,武器結果十分喜人
。魔兽谜题魔兽一共3個boss,世界世界史诗踢球 藍龍和狗
。力量力量 踢球傷害小優於戰鬥狂熱,团本我有踢球任務
。武器藍龍總體傷害降低,魔兽谜题魔兽本體傷害提高
。世界世界史诗狗打出了碾壓過去記錄的力量力量傷害。因此我思考了沒有實驗過的团本boss,發現屠殺比較適合尼奧羅撒boss的武器機製,比較明顯的是老3先知 ,最後一次轉階段33生命正好清醒斬殺。主腦可以在兩個boss靠近的時候進斬殺。藍龍轉階段嗜血更好的壓本體。 踢球雙目標橫掃斬殺
,可以在boss站樁的時候開清醒斬殺而不是移動轉火階段
。德雷阿賈斯,更快清理小怪 。心髒更不用說每次p1清醒斬殺壓本體 。還有我已經實驗過的狗,33生命轉階段進斬。3力量考驗需要盡可能的在巨打裏泄怒獲取更高的力量,所以一般是戰鬥狂熱天賦 ,但是除非急速超過100 ,否則怒氣跟不上gcd提升,仍然要在巨打裏打壓製或者碎顱,那麽非清醒階段 ,在巨打裏不打壓製就可以做到不輸於戰鬥狂熱的力量
,力量出來以後又可以正常把壓製加入循環
。損失的不多也就是非斬殺的清醒階段少5000力量,你也可以直接打旋風斬毛力量 ,這樣和戰鬥狂熱沒什麽區別
。 這種情況下打鐵特質重要性提升,也就是除了3力3黑的標準畢業套之外